曾经做过的项目
罗列曾经完成的项目,包括业余与工作的所有内容。
你胖你先吃
- Started: 2017年6月-2018年3月
- 状态:上线
- Website: eat.crazyant.com
- 技术栈
- 客户端采用Cocos引擎,主要使用lua开发语言
- 服务端采用自研引擎,主要使用Go开发语言
- 简介
- 休闲对战手游
- 全球通服
- 双人实时对战
Crash Me!
- Started: 2016年12月-2017年6月
- 状态:技术内测
- 技术栈
- 客户端采用Unity引擎,主要使用C#开发语言
- 服务端采用自研引擎,主要使用Go开发语言
- 简介
- 休闲对战手游
- 全球通服
- 多人实时对战
Crazyant
- Started: 2015年5月初-2016年11月11日
- Website: www.crazyant.com
- 休闲游戏开发工作室
- 统一的、共用的微服务架构的服务端
- 技术栈
- 主要开发语言:Go、Objective C、Java等
- 简介
- 通用的游戏服务配套系统
- 采用微服务架构,运行于Kubernetes集群环境内
- 提供Android与iOS平台的SDK,包括但不限于登录、支付等
天天冒险岛
- Started: 2013年4月-2014年4月
- 状态:上线
- 技术栈
- 客户端采用Cocos引擎,主要使用lua开发语言
- 服务端采用自研引擎,主要使用Java开发语言
- 简介
- 刀塔like手游
进击的小怪兽
- Started: 2012年x月-2013年3月
- 状态:上线
- 技术栈
- 客户端采用Cocos-JS引擎,主要使用javascript开发
- 服务端采用自研引擎,主要使用Node.js开发
- 简介
- 休闲三消类型手游
精灵王国
- Started: 2010年x月-2011年12月
- 状态:上线
- 技术栈
- 客户端采用自研引擎,主要使用ActionScript开发
- 服务端采用自研引擎,主要使用LPC开发
- 简介
- MMORPG页游